魔术的构造
()··Rratic
打算加一个魔术鸽(一种经过人工培育的白斑鸠)的封面图,但是找不到好的。
这是一个长期维护的列表,用于存放精妙或有深刻背景的魔术/游戏构造。类似的内容在 Matrix67 的博客中应当很常见,但符合这一严格要求的应该不多。如果不能简单地完成讨论,则会单独成篇。
弱化的巴格拉斯效果 <完成构造>
本节讨论一个由刘谦在 2018 M.E.E.T 表演的魔术。
让我们先总结一下视频中发生了什么。尽量地客观来祛除 Misdirection 的作用。但具体语言从略。
- <准备>
- 六位助手落座。
- 魔术师取出一副扑克牌,在桌面上摊开并点出其中前几张的数字花色,声称是「西班牙排序」。
- 声称因此可以进行「切牌」操作,而不能进行「洗牌」操作。
- 魔术师拿出布条,声称撕不开。助手帮助撕开的同时魔术师脱下外套。
- 拿出 Half Dollar,让助手检查其没有洞。
- 魔术师用布条蒙住双眼后让助手自由发挥蒙眼。
- 魔术师转身。
- <第一轮>
- 魔术师通过指令让助手轮流进行切牌。
- 取出顶牌,为「红心2」。其被插入牌堆的随机位置。
- 魔术师拿到这堆牌,通过询问获知持有的面向,然后改为反面朝上。
- 魔术师一张张将最上方的牌放入另一只手中,停顿一段时间。
- 在某一刻,将牌归拢,缓慢地抽出一张,把剩余的放下。
- 示意这张牌是「红心2」。
- <间幕>
- 魔术师把牌放下。(到口袋中?)
- 魔术师转身,边说话边对牌堆操作。(进行了两次切牌?)
- 魔术师声称之后不会再碰牌,让助手从牌堆中取出「红心2」丢掉。
- 魔术师把牌归拢。
- <第二轮>
- 助手叫来一个观众 A,进行两次切牌。
- 魔术师询问 A 是否要再进行一次切牌,A 否定。
- A 独自观看顶牌,并插入随机位置。
- 魔术师让助手完成一系列操作,其中一些牌被抛到空中丢弃。
- 剩余的牌作一次双翻。
- 询问 A 得知选了「红桃8」。
- 询问助手知不是当前张,要求把双翻翻回来。
- 宣布当前张是正确的。
根据观察和相关分析,在这里给出一个构造。
需要观察到:
- 根据
3.1
与3.3
推测,只有 26 张不同的牌,每张牌重复出现了两次。 - 在第一段魔术中,最后亮出的是第 26 张牌。
- 在第二段魔术中,最后亮出的是第 25 张牌。
有初始排序。
- 以 26 为周期,相隔 26 张牌的两张牌相同。
- 最上面几张牌的排列顺序和西班牙排列的开始几张相同。
- 最下面几张牌的排列顺序和西班牙排列的最后几张相同。
第一个性质在「切牌」操作下会被保持。
这样一来还剩下几个问题。
- 取决于牌被插入上半部分还是下半部分,第一次只需在 26 与 27 张中选择。
- 可能通过引导和心理常态让人插在下半部分。
- 可能通过「烙焊」做记号。在部分牌角轻戳小孔,不戳穿但能够摸出来。
- 这个构造可能被看出来。
- 可能由大量的 Misdirection 解决。
盒子传输 <完成模型>
此想法来自对广为人知的两人情形(最早来源未知)的扩展;作为 Mercury & Milfoil 的一个谜题呈现。
始态
- 有 n 人及 n 组互不相同的锁-钥匙。
- 每人各有一把钥匙和一把锁。
- 此外,一开始一人有一个空盒子。
规则
- 盒子中可以放入任意多的钥匙或锁。
- 盒子可以上任意多的锁(锁是两两独立的)。
- 盒子只能在两人之间,在上锁状态下传递。
要求
- 让一个指定的人获得盒子并能解开。
- 让一个指定的人获得所有的钥匙和锁。
易证明,第二个要求除一种情况(每人初始的钥匙与锁都对应)外总可以完成。例子如下。
下表中大写字母表示锁;形如 &(X)Y
的序列表示盒子内部装有 X
,有锁 Y
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Ab , & | Ba | Cd | Dc |
b , &()A | Ba | Cd | Dc |
b | &(Aa)B | Cd | Dc |
ab , &(B)A | Cd | Dc | |
ab | d , &(B)AC | Dc | |
Aab , &(B)C | d | Dc | |
Aab | d | &(BCc)D | |
Aab | &(CcDd)B | ||
AaBbCcDd |
华罗庚恒等式 <待设计>
利用 $aba = a-(a^{-1}+(b^{-1}-a)^{-1})^{-1}$。
设计难点:所有的有限除环都是域。